UE4 ActionRPG #2

박기덕·2021년 3월 27일
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언리얼 APRG

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데이터 테이블

  1. 우선 Sturcture 를 만들어야 한다. APRG의 경우 적 배열 구조를 만들었다.
  2. WavesStruct 에서는 1번에서 만든 struecture 에 시간 , 인덱스등을 넣어서
    적 스폰에 필요한 것들을 다 셋팅해놓는다.
  3. 추가할때 기타 -> 데이터 테이블 을 선택하면 행 구조를 선택하는데 내가 만들어놓은 structure 중 하나를 고를수 있게 한다.

검색해보면 뭐 엑셀도 있고 하는데 언리얼에서 바로 사용하기엔 문제 없을 듯하다.
요긴하다.

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