UE4 언리얼 예제 #Animation

박기덕·2021년 4월 1일
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언리얼 이모저모

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1.LocomotionBlendspace

Direction( -180 , 180 ) ,Speed ( 0 ~ 600 ) 값을 받아서

Mannequin_AimOffset
Pitch ( -90 , 90 ) , Yaw (-180 , 180 )

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언리얼 개발자

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