ScenarioManager 에서 간단한 디버그를 위해 key input 을 넣었다

? 왜 로그 안 찍히지
검색결과 입력 동작은 playerController 에서만 동작한다고 나온다.
하긴 다른 곳에 쓴 적이 없긴 했네.
확인을 위해
Controller 가 있는 Pawn 에서 했는데 로그 잘 찍힌다.

입력 자동 수신을 Disable 이었던 것을 Player 0 으로 수정했다.
로그 동작된다.
하지만 뭔가 퍼포먼스 부분에서 별로 일듯해서 Debug 후에는 Disable 로 바꿔야 겠다.