UE5.5 VR 템플릿에서 Handtracking 버그

박기덕·2025년 6월 16일
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HandTracking

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다른 버전에서는 모르겠는데 UE5.5 버전에서 VRTemplete 로 프로젝트를 생성한 후에
Oculus XRHand Component 를 사용해서 핸드 트래킹 실행시
손 위치 , 회전 값이 이상했다.
두 손을 깍지를 꼈을 때 위 스샷 처럼 위치 , 회전 이 저렇게 나왔다.

VR preview 라서 그런가 해서 빌드 해도 동일한 현상 발생
심지어 메타 로비에서는 깍지 껴졌던 모양이 앱 실행시 손이 저렇게 바뀌어 버렸다.
-> 센서 문제는 아니구나

Meta 에서 Source Sample 에서 Hand Tracking 손 위치 , 회전 값 정상 동작
몇시간에 걸친 원인 찾기

해결 방법

프로젝트 셋팅해서
Controller Pose Alignment 를 Grip 에서 Default 로 수정

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