
다른 버전에서는 모르겠는데 UE5.5 버전에서 VRTemplete 로 프로젝트를 생성한 후에Oculus XRHand Component 를 사용해서 핸드 트래킹 실행시손 위치 , 회전 값이 이상했다.두 손을 깍지를 꼈을 때 위 스샷 처럼 위치 , 회전 이 저렇게 나왔

현재 손 모양 데이터를 로그로 남길수 있고, 그 데이터를 사용해서 커스텀한 손 모양을 비교 할수 있다.OculusHandTool 플러그인 이용OculusHandTool 설치HandPoseRecongnizer , HandGestureRecongnizer 축가HandPos
Controller 일 때는기존 방식 처럼 손 가운데 정도에서 나가게 설정버튼에 가져다 되거나 컨트롤러 버튼 누르면 선택HandTracking 일 때는검지끝에서 나가게 설정버튼에 가져다 되면 선택이슈는Hover 일때 버튼 변확가 보이고선택한 후에 Click 한 상황이