새 프로젝트 만들기블루프린터 말고 c++ 으로 설정시작 프로그램 안 씀2.GameMode 셋팅한다.3.처음에는 월드 셋팅창이 없으므로 클릭해서 선택한다. 3.Level 만든다.
프로젝트 해보면서 느낀점1\. 개발을 빨리 하기 위해선 환경이 좋아야 한다. AssistX 사용중인데 문자 몇개 쳤을때 쫙 나오거나 찾기 쉽거나 단축키등 잘 셋팅되어야 할듯하다.2.언제 class 를 쓰고 언제 include 를 해야 하나https://pl
에디터에서 UserWidget 만든다.ex) Start , Quit 위치 , 버튼 이미지등을 배치한다.버튼 Name 을 StartBtn , QuitBtn 으로 설정 cpp 파일과 맞춘다.C++ 로 UserWidget 를 상속받아 MainMenu.cpp 만든다.prote
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Components") UStaticMeshComponent\* FloorMesh;SceneComponent = CreateDefaultSubobject(TEX
UPROPERTY()class APlayerStart\* PlayerStart;PlayerStart = Cast(UGameplayStatics::GetActorOfClass(GetWorld(), APlayerStart::StaticClass()));// Called t