언리얼 시작 ( VS 없이 )

박기덕·2025년 7월 10일
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언리얼 이모저모

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예전 회사에서 아트쪽에서 기존 프로젝트을 실행이 일이 생길 때
SVN에서 다운 받고 언리얼 프로젝트 파일 실행하면 실행 실패 , 수동으로 비쥬얼 스튜디오 빌드 하라고 나오면 개발자 호출
개발자가 붙어서
vs 스튜디오 빌드 하고 몇 십분 걸리고 , 플러그인 없는거 다운 받고.
막상 레벨에 있는 몇개 오브젝트 이주 하고 끝..
그러고 몇일 있다가 용량 없어 지웠다고 다시 설치해달라고.....
뭔가 대책이 있어야 할듯해서 테스트

  1. delete source

  2. delete plugins

  3. delete intermidate

  4. delete saved

  5. uproject 파일 메모장으로 열어서
    "Description": "", 밑으로 다 삭제 , } 추가

  6. 실행이 되면 OK . 만약 시작 레벨이 개발 레벨같이 있으면 소스나 플러그인 없다고 에러 발생

  • DefaultEngine.ini 열어서 EditorStartupMap = None 로 수정
  1. 실행 OK

이 방법은
아트쪽에서는 빠른 배경 레벨 수정 및 오브젝트 이주 . 배치 확인
기획쪽은 스샷 찍거나 기획적 공간 배치 확인 등을 위해 찾은 방법.

하지만 나에게 돌아온건

왜 실행 누르면 진행 안되는가....

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