background에 Navigation Modifier를 추가해주고

빈 게임 오브젝트에 Navigation CollectSources2d(Rotate Surface to XY 체크)와
Navigation Surface 컴포넌트를 추가해준다.

이후 Bake를 해주면 씬 뷰에서 Navigation Surface로 되어야 할 부분이 파란색으로 나타나야 정상적으로 구워진 것인데, 정상적으로 적용이 되지 않는다.

게임 실행을 해보면 마찬가지로 잘 구워지지 않았다는 것을 알 수 있다.
그런데
게임을 실행하고 저런 오류가 뜨고
다시 Bake를 눌러 구웠더니 해결이 됏다.
어쩔 때는 background에 나도 모르게 추가된 tilemap 컴포넌트를 삭제했더니 작동되기도 하였다.
어쩔 때는 collider를 삭제했다가 다시 추가하여 작동되게 하기도 하였고..
정말 알다가도 모르겠다.
NavMeshPlus를 적용하면서 계속해서 이런 에러가 발생했다가 해결했다가 반복하고 있는데
뭐가 문제지?
해결법을 찾으면 추가하도록 하겠다.