그래픽스 파이프라인의 기초에 대해 배워봅시다.
[OpenGL] VBO와 VAO에 대해 배워봅시다.
[OpenGL] 삼각형 그리기, EBO에 대해 배워봅시다.
[OpenGL] 셰이더와 GLSL에 대해 배워봅시다
[OpenGL] 텍스처 Texture에 대해 배워봅시다.
[OpenGL] Entity와 변환행렬 (+GLM)에 대해 배워봅시다.