

struct, eunm , int, float, bool 등등class, string, array, interface , delegate, object$"({X}, {Y})" 문자열 앞에 $를 붙이면 {} 안에 변수를 직접 넣을 수 있음// 기존
public int GetSum(int a, int b) { return a + b; }
// 람다식
public int GetSum(int a, int b) => a + b;C++을 배우면서 많이 번거롭고 어려웠던 느낌이 많이 들었었습니다.
그래서 C#으로 넘어오면 편의성 측면에서 많이 좋아진다고 들어서 기대반 걱정반으로 처음 배워봤는데
우선 오늘 배운 것 중에서는 class 타입 생성 할 때 헤더 파일을 만들지 않는게 되게 깔끔하다고 느꼈습니다.
그리고 C++을 배울 때 어려웠던 포인터를 쓰지 않아서 덜 헷갈렸습니다.
아직 첫 날이라 더 배워 봐야 알겠지만 왜 C++보다 C#이 편리하다는건지 어렴풋이 알 것 같습니다.