C_알고리즘 구현

gimmicks_u·2022년 4월 5일
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C언어

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
// #include <conio.h>

//노드 구조체
struct Node
{
    int value;
    struct Node *next;
};

struct Node *head;
// 연결리스트 초기화 - 머리 할당
void InitList()
{
    head = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
    head -> next = NULL;
}

// Target 다음에 노드를 삽입
struct Node *InsertNode(struct Node *Target, struct Node *aNode)
{
    struct Node *New;

    New = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
    *New = *aNode;
    New -> next = Target -> next;
    Target -> next = New;
    return New;
}

// Target 다음 노드를 삭제
bool DeleteNode(struct Node *Target)
{
    struct Node *Del;

    Del = Target -> next;
    if (Del == NULL)
    {
        return 0;
    }
    Target -> next = Del -> next;
    free(Del);
    return 1;
}

void UnInitList()
{
    while (DeleteNode(head)) {;}

    free(head);
    head = NULL;
}

int main()
{
    int i;
    struct Node *Now, Temp;

    InitList();

    // 다섯 개의 노드 삽입
    Now = head;
    for (i = 1; i <= 5; i++)
    {
        Temp.value = i;
        Now = InsertNode(Now, &Temp);
    }

    // 두 번째 노드 삭제
    DeleteNode(head -> next);

    // 순회하면서 출력
    for (Now = head -> next; Now; Now = Now -> next)
    {
        printf("%d\t", Now -> value);
    }
    printf("\n");

    UnInitList();
}
1       3       4       5

Stack

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int *Stack;
int Size;
int Top;

void InitStack(int aSize)
{
    Size = aSize;
    Stack = (int *)malloc(Size * sizeof(int));
    Top = -1;
}

void FreeStack()
{
    free(Stack);
}

int Push(int data)
{
    if (Top < Size - 1)
    {
        Top++;
        Stack[Top] = data;
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

int Pop()
{
    if(Top >= 0)
    {
        return Stack[Top--];
    }
    else
    {
        return -1;
    }
}

int main()
{
    InitStack(256);
    Push(7);
    Push(0);
    Push(6);
    Push(2);
    Push(9);
    printf("%d\n", Pop());
    printf("%d\n", Pop());
    printf("%d\n", Pop());
    printf("%d\n", Pop());
    printf("%d\n", Pop());
    FreeStack();
}
9
2
6
0
7

Queue

  • head : 다음 삭제될 위치. 처리할 자료를 빼낸다.
  • tail : 다음 삽입될 위치. 새로 도착하는 자료가 쌓인다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int *Queue;
int QSize;
int head, tail;

void InitQueue(int size)
{
    QSize = size;
    Queue = (int *)malloc(QSize * sizeof(int));
    head = tail = 0;
}

void FreeQueue()
{
    free(Queue);
}

int Enqueue(int data)
{
    if ((tail + 1) % QSize == head)
    {
        return 0;
    }

    Queue[tail] = data;
    tail = (tail + 1) % QSize;
    return 1;
}

int Dequeue()
{
    int data;
    if (head == tail)
    {
        return -1;
    }
    data = Queue[head];
    head = (head + 1) % QSize;
    return data;
}

int main()
{
    int i;
    InitQueue(10);

    printf("빈 상태에서 삭제할 때 = %d\n", Dequeue());
    for(i = 0; i < 9; i++)
    {
        Enqueue(i);
    }

    printf("가득찬 상태에서 삽입 = %s\n", Enqueue(100) ? "성공" : "실패");
    for(i = 0; i < 9; i++)
    {
        printf("%d ", Dequeue());
    }

    FreeQueue();
}
빈 상태에서 삭제할 때 = -1
가득찬 상태에서 삽입 = 실패
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