13 World 변환 행렬

한경식·2024년 12월 17일
  • Local 좌표
    • Local Space : 캐릭터등 모델 자신의 공간
    • 모델에 따라 특정 중점을 기준으로 좌표를 만들어 모델 생성하는데 이를 로컬 좌표라 한다
  • World 좌표
    • World Space : 모델들이 모두 공용으로 사용, 모델들이 띄어져 있는 전체적인 공간
    • 모델들이 아닌 전체 공간을 좌표로 모델들이 그 공간에 들어와 영향을 받는다
  • World에 배치된 모델의 변화
    • 월드에 배치된 모델의 SRT를 가져와 변환하고자 하는 연산을 해주게 되면 모델의 SRT가 변환이 될 것이다
    • 이때 그 모델이 월드에 배치된 다른 모델에 종속해 있는 경우 전 시간에 배웠던 스자이공부(스케일, 자전, 이동, 공전, 부모행렬) 에 적용해야지 원하는 결과 값이 나올 것이다
      • 그 이유는 자식이 되는 모델이 부모가 되는 모델의 로컬 좌표처럼 인식되기 때문이다
      • 그래서 부모 모델이 변할 때 자식도 영향을 받기 때문에 스자이공부를 유의해야한다
      • 월드는 보통 값이 변하지 않으므로 SRT만 유의하면 된다
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