오늘의 공부 :
오늘은 게임 플레이를 위주로 공부를 했다. 그렇다고 그냥 아무생각 없이 게임을 하는것이 아닌 팀프로젝트를 위한 게임 기획서를 위한 분석을 하기위해서 지금 게임의 방향성 이나 이 게임이 왜 사람들이 재미를 느끼는지? 재미 요소 부분과 함께 BM이 왜 잘나오는 지 이런 부분들을 하나하나 분석을 하면서 공부를 하고 그걸 따로 적고 하는 작업을 했다.
어려운점 + 해결 :
좀 그랬던게.. 생각보다 게임에 흥미를 못느낄 수 있구나 라는생각이 들었다.. 처음에는 아 이거 렙업하는것도 귀찮네..? 생각도 들고 전직과 스토리를 미는게 귀찮다 생각이 들었는데. 그래도 게임이니 집중해서 해보자 하니깐 눈에 안들어던 게임 요소들이 많이 들어오게 되었다. 내가 하고 있는 게임을 마비노기 모바일인데 생각보다 캐쥬얼한 그래픽에 다른 MMORPG보다 친근하고 편한하다는 느낌을 받았고 또 엄청 라이트하고 경쟁보다는 협동 그리고 스토리 등등 힐링을 좀 할 수있는 그런 요소들이 많았다. 그래서 아 이래서 인기가 많구나 생각이 들었고. 또 BM 쪽도 와 이건 쫌 너무 비싼데 에반데? 생각하는 부분과 와 이정도면 혜자내? 라는 생각도 드는 부분이 많이 있었던 거 같다. 그러다보니 좀 더 게임에 집중하면서 요소를 분석했던거 같다.
내일 목표 :
내일은 팀원들의 모든 부분을 보고 나서 종합 해보는 시간을 가지면 좋을거같다. 그래서 좀더 기획서같이 만들고싶다.