오늘의 공부!
- 오늘의 공부 내용 :
BM 관련 기획 공부 내용을 배웠다. 사실 BM은 게임업계에 가장 큰 부분을 담당한다 매출과 관련되어 있기때문에 정말 중요한 부분이다. 그렇다고 너무 BM에 치중하면 유저들이 게임을 그만두는 현상이 있을 수 있기때문에 그 중간을 하는게 가장 어렵다라고 한다! 그러면 이 ㅂBM을 어떤식으로 역기획을해야하나!? 했더니 기획서의 역순으로 하면 가장 좋은 역기획을 할 수 있다고 한다 순서는!
- Why? - 기획의도, 목표
- What? - 논리적 근거
- How? - 실행방법
원래는 Why 부터였지만 역기획을할떄는 How부터!
- How?: 어떻게?
- What?: 누가, 언제, 어디서, 무엇을
- Why?: 앞서 확인한 내용을 토대로 기획 의도를 파악합니다.
순서에 맞춰 하면 된다고했다 그러면서 팀 프로젝트 의 과제가 BM분석하기 였다!! 그래서 게임하나를 정해 시작을하고 내일 부터 본격적인 팀끼리 분석해보는시간을 가지기로 했다!
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공부하면서 어려웠던점 :
공부를 하면서 어려웠던 점은 딱히 없었고 궁금한 내용이 많은거 같다. BM은 그럼 수치도 같이 해야하는거고 기획서를 작성할때는 얻게될 수치 이런것들도 넣어야하는지가 엄청 궁금했고 또 예를들어 현대카드에서 넥슨가 제휴를 맺고 넥슨현대카드라는 신용카드가 있다. 이 카드로 넥슨게임 현질 시 페이벡을 해주며 다시 다음달이 되면 캐쉬가 알아서 충전되어있는 그런걸 해주는데 그럼 이런부분도 BM상품인건지? 궁금증이 생겼다!
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해결방법 :
인터넷을 뒤져보고 생각을 좀 정리해본 결과 그것도 하나의 BM이라 칭할 수 있다고 한다.
- 내일의 공부 :
내일은 팀끼리 정한 마비노기 모바일 게임에 대한 재미요스를 들고가 이야기나누고 종합을 하기로 했다. 그래서 그 부분에 대한 게임분석도 계속하고 팀 프로젝트인만큼 ppt도 작성을 해야겠다!