보스 만들기 중

ㅋㅋ·2022년 6월 17일

유니티강의

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UI의 position을 수정하는 경우 transform의 position을 참고하는 것이 아니라

RectTransform의 anchoredPosition을 참고해야 함

Vector2 position = TextBackRectTransform.anchoredPosition;
position.x = CanvaseRectTransform.sizeDelta.x;
CurrentPosX = CanvaseRectTransform.sizeDelta.x;
TextBackRectTransform.anchoredPosition = position;

이미 스크립트가 붙어있는 객체를 상속받은 클래스 스크립트로 교체할 때

인스펙터 우측 상단의 ... 버튼을 눌러 Normal 모드를 Debug 모드로 수정 후

스크립트 컴포넌트의 Script 부분을 교체할 수 있음

상속 받은 클래스로 교체 시 인스펙터에서 준 SerializeFiled 값들을 유지하고,

새로운 SerializeFiled의 값들이 추가된다.

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