이펙트 처리하기

ㅋㅋ·2022년 6월 8일

유니티강의

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Partical system
2D 이미지 및 애니메이션을 동작시켜 구름, 불꽃과 같은 이펙트를 만드는데 사용하는 컴포넌트

기본적으로 항상 카메라를 바라보는 빌보드 모드이다.

Renderer에서 material 변경 가능

Start Color에서 이펙트 색상 조정 가능
Start Lifetime으로 파티클의 시간 조정 가능
Start Speed로 파티클의 속도 조정 가능

Shape에서 모양은 cone, angle과 radius를 0으로 줄여 원형 실린더 모양으로 사용 가능

Size over Lifetime에서 Size를 누르면 그래프 수정하여 이펙트 모양 변경 가능

이펙트 매니저 스크립트를 만들어 특정 상황에 맞게 이펙트를 Instantiate하여 활용

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