[JavaScript] 비동기처리방식 2. Promise

YounGyeom·2021년 5월 23일
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프로미스(Promise)란?

자바스크립트에서 비동기적인 작업을 처리하게 위해서 콜백을 사용할 수 있는데, 이러한 비동기적인 작업을 순차적으로 실행할 필요가 있을때 이것을 중첩시켜서 표현하므로 에러,예외 처리가 어렵고 중첩으로 인한 복잡도가 증가한다. 이 두가지의 단점을 해결하기 위해서 생겨난 것이 프로미스다. Promise의 then을 사용하여 우리가 처리할 비동기코드를 동기로 실행되는 것처럼 보이게 하며 catch를 사용하여 에러처리를 좀 더 수월하게 할 수 있다.

Promise는 어떤 기능을 실행하고 나서 정상적으로 동작하면 성공의 메시지와 함께 처리된 결과값을 전달해준다. 그러나 예상치 못한 문제가 발생하면 error를 전달해 준다.

3가지로 나뉘는 Promise의 상태와 흐름

Promise 는 생성되고 종료 될 때까지 크게 3가지의 상태로 나뉜다.

  1. Pending(보류) : 비동기 처리가 완료되지 않은 상태
  2. Fulfilled(이행) : 비동기 처리가 완료되어 결과값을 반환해준 상태
  3. Rejected(실패) : 비동기 처리가 실패하거나 오류가 발생한 상태

예시

Promise는 클래스이기 때문에 new라는 키워드를 사용해서 생성해야 한다.

new Promise 가 생성되는 순간 콜백함수인 executor 함수가 자동적으로 실행된다. executor 함수는 resolvereject 라는 두 개의 인자를 받게 된다. 이때의 new Promise()pending 상태이다.

Producer (생산자, 정보를 제공하는 쪽)

Consumer (소비자, 정보를 쓰는 쪽)

  1. then : producer에서 제공하는 정보를 받아서 비동기적 수행을 담당한다.
  2. catch : 에러 핸들링을 담당하는 메소드로 쓰인다. 에러가 발생해도 전체적인 Promise 체인에 문제가 발생하지 않도록 돕는다.
  3. finally : 성공이나 실패와 상관없이 마지막으로 실행된다.

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