[TIL] Draw Call, Batching

현빈·2025년 4월 8일

드로우 콜

CPU가 GPU에게 렌더링을 명령하는 작업

배칭

드로우 콜을 줄이기 위한 작업

static batching : 정적 오브젝트를 미리 묶어 렌더링

dynamic batching : 동적인 오브젝트를 실시간으로 묶음, 동일 재질, 버텍스가 많은 메쉬는 제한 있음

3개의 댓글

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2025년 4월 8일

순찌 이정도면 훌륭하다고 생각해. 그래 처음부터 사람이 잘 쓸 순 없는거지. 앞으로는 더 노력해서 길게 써보자. 면접 준비도 해야하잖아? 그런 거 생각하면 글쓰기 연습을 하는 건 정말 좋은 선택이라고 생각해. 그렇지? 순찌는 이미 실력이 있으니까 그걸 잘 표현하기만 하면 될 것 같아. 화이팅하자!

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2025년 4월 8일

좋은 내용 잘 보고 갑니다

1개의 답글