: 프로그래밍 관점, 방법론
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선언형
a. 함수형
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명령형
a. 객체지향
b. 절차지향
I. 선언형
a. 함수형
프로그램은 함수로 이루어진 것이다.
‘무엇을’ 풀어내는지에 집중하는 패러다임
‘순수 함수’들을 블록처럼 쌓아 로직을 구현한다.
‘고차 함수’를 통해 재사용성을 높일 수 있다.
Python에서, 함수가 ‘일급 객체’이다.
(커링, 불변성 등)
- 순수 함수 : output이 input에만 의존한다.
f(x) = y
- 고차 함수 : 함수가 함수를 값처럼 매개변수로 받아 로직을 생성할 수 있다.
- 일급 객체 : 고차 함수를 쓰려면 해당 언어에 일급 객체라는 특징이 있어야 한다.
- 변수나 메서드에 함수를 할당할 수 있다.
- 함수 안에 함수를 매개변수로 담을 수 있다.
- 함수가 함수를 반환할 수 있다.
II. 명령형
a. 객체지향 (OOP)
프로그램의 상호작용을 객체들의 집합으로 표현한다.
데이터를 객체로 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식이다.
설계에 많은 시간이 소요되며 처리 속도가 상대적으로 느리다.
특징
- 추상화 : 구체적인 시스템으로부터 핵심 개념 또는 기능을 간추린 것
- 캡슐화 : 객체의 메서드와 속성attribute을 하나로 묶고 일부를 외부에 감추어 은닉하는 것
- 상속성 : 상위 클래스의 특성을 하위 클래스가 물려 받아 재사용하거나 추가, 확장, 유지보수 하는 것
- 다형성 (polymorphism) : 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것
SOLID 설계 원칙
- Single Responsibility Principle 단일 책임 원칙
모든 클래스는 각각 하나의 책임만 가져야 한다.
- Open Closed Principle 개방-폐쇄 원칙
유지보수할 때 기존의 코드를 수정하지 않으면서 확장할 수 있어야 한다.
- Liscov Substitution Principle 리스코프 치환 원칙
프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
부모 객체에 자식 객체를 넣어도 시스템이 문제 없이 돌아가게 만드는 것.
참고 : https://velog.io/@kimsehwan96/파이썬-인터페이스-분리-원칙
- Interface Segregation Principle 인터페이스 분리 원칙
하나의 일반적인 인터페이스보다 구체적인 여러 개의 인터페이스를 만들어야 한다.
- Dependency Inversion Principle 의존 역전 원칙
자신보다 변하기 쉬운 것에 의존하던 것을 상위 클래스를 두어 변하기 쉬운 것의 변화에 영향 받지 않게 하는 원칙.