📚 오늘의 학습 & 2 주차 개요 이번 주(2 주차) 부터 C# 문법에 대해서 정리하는 시간을 가진다. C# 문법은 Unity 개발자에게 있어 핵심 기반이니, 개념을 정리하고 간단하면서 개념이 뚜렷하게 드러나는 예시를 들어 ‘왜 쓰는지’에 대한 해답을 강조하면
이전에 공부한 조건문과 반복문, 배열과 컬렉션, 메서드와 구조체에 대해서 정리하고3주차 강의 클래스와 객체, 상속과 다형성, 고급문법 및 기능을 수강 후 정리할 생각이다.아래 노션 링크에 배웠던 개념을 정리하였다. \[C아래는 금일 정리한 개념이다.조건문과 반복문 배
이전에 공부한 조건문과 반복문, 배열과 컬렉션, 메서드와 구조체에 대해서 정리하고3주차 강의 클래스와 객체, 상속과 다형성, 고급문법 및 기능을 수강 후 정리할 생각이다.정리 리마인드노션에 기본 개념 정리, 예제 코드 분석, Unity에서의 활용까지 정리벨로그에는 내가
📚 오늘의 학습 오늘은 5주차 강의 알고리즘에 대해서 알아보고 정리를 진행한다. 알고리즘 정리는 좀 더 깊게 고민해야 하는 부분이 많아 오늘은 만 작성하고, 이후 정리는 프로젝트 진행이 끝나고 시작할 생각이다. [참고문서 : , ] 과제로 개인 프로젝트Tex
📚 오늘의 학습 TextRPG 프로젝트 완성하기 도전 기능 구현하기 중복 장착 방지 기능 레벨 시스템 던전 입장 및 클리어 게임 저장하기 정렬 알고리즘 정리 노션에 기본 개념 정리, 예제 코드 분석,