이펙트 분석 첫 번째 이야기

Gusdnd_01·2024년 12월 11일

이펙트 분석

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https://youtu.be/Wm4a9tvgWjQ

이 영상을 보며 분석하고 나온 답입니다

우선 가장 중요한것은 캐릭터에 시선을 줄 수 있어야한다는 것이었습니다. 모든 이펙트가 나오는 부분에서 시선이 캐릭터에서 크게 벗어나지 않았어요.

그리고 색을 정말 잘 썼다는 것을 알게되었습니다. 그게 상반되는 색상없이 같은 톤의 색상으로 하이라이트와 어둡게 자연스럽게 빠지는 부분이 굉장히 이쁘다고 생각이 들었습니다.
그리고 중요한 것은 이펙터가 의도한대로 셰입이 명확하게, 어느 부분 튀지 않게 잘 만들었다고 생각이 들었습니다. 그 이유가 위에서 말한듯이 캐릭터에게서 시선을 뺏지 않았기 때문이에요.

위 사진에서 보이듯이 캐릭터의 얼굴같은 부분을 가리지 않고 이펙트가 나오는걸 볼 수 있어요.
무기와 이어지는 이펙트의 색 배합과 툰 형식의 셰입, 빠지는 색상등이 조화를 잘 이루었어요.

이펙트의 구성품이 같더라고 색 배합과 톤, 그리고 하이라이트 정도가 주는 시선의 처리가 가장 중요합니다.

어떤 의도로 표현하는지, 그 의도가 잘 드러났는지를 중요하게 생각하기 때문에 정말 잘 만든 이쁜 이펙트라고 생각해요.

감사합니다.

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테크와 아름다움을 좋아하는 게임 이펙터

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