[Unity] 리소스 제작 대량 제작

고현규·2024년 2월 6일
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사용 아이템 종류가 많이 필요하여 여러 개 제작이 필요한 부분이 생겼다.
이 부분은 클라이언트 개발자가 겪어야 하는 부분 같다.

이전에 만들었던 방법이 손이 많이 가는 방법을 사용해서
좀 더 간펺라게 하기 위해 기존에 있던 것들도 다시 바꿔야 되는 상황이 왔다.
6개 정도만 바꿔두고 나머지 30개는 동일하게 작업하려고 한다.
스폰 위치도 조금 조정이 필요하다.

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게임 개발과 기획

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