[LAUNCHER #5] MVP 개발 진행: 코어 루프

KimGwangmin·6일 전

[프로젝트] GamBall

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개발 현황

상점과 스테이지 페이즈 전환

  • 코어 루프 구현
    • 최초 상점 페이즈 시작
    • 스테이지 진입
    • 클리어 후 다시 상점 진입

스테이지 클리어 로직

  • 스테이지 점수 요구치 달성 시 클리어 처리
  • 스테이지 정산
    • 목표 수치와 달성한 점수
    • 기본 보상과 남은 공 보너스 보상

페그 체력, 공 공격력 개념 도입

  • 공이 페그를 타격 시 페그에 피해를 줌
  • 체력이 0이 된 페그는 비활성화 (더 이상 충돌하지 않음)
  • 리셋 페그 추가: 충돌 시 모든 페그를 재활성화

내일 계획

  • 여러 가지 공과 페그 아이템 구현
  • 상점 진열, 구매, 판매
  • 보드 내 페그 배치, 공 순서 배치
  • 튕기는 맛 살리기: 페그에 반발력 도입
  • UI 고민해보기
  • 아트 스타일 고민해보기

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