2025.01.22 (수)

윤혜진·2025년 1월 22일

📍오늘의 학습 키워드

  • 1주차 미니 프로젝트 진행 (2)
    • EndScene_Fail 작업
    • 히든 스테이지 구상 및 구현

📍학습 내용

  • 마우스 오버

    • EndScene에 있는 버튼에 마우스를 올리면 살짝 커지는 효과를 주고 싶었음.
    • 여러가지로 방법을 찾다가, button 컴포넌트에 Animation이 따로 있는 걸 보고 애니메이션 넣기를 시도해 보았다.
    • Nomal은 기본 상태, Highlighted는 마우스가 버튼 위로 올라왔을 때, Pressed는 버튼을 누르고 있는 상태, selected는 버튼을 눌러 선택한 상태, Disabled는 interactable(상호작용) 체크가 해제 중인 상태를 의미한다.

📍회고 및 반성

  • public으로 선언하는 걸 잊어서 컴퍼넌트 오류가 나는 경우가 잦았음. 뿐만 아니라 아직도 다른 클래스의 메서드나 변수를 가져오는 게 서툰 것을 느꼈다. 공부하자...

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