마우스 오버
EndScene에 있는 버튼에 마우스를 올리면 살짝 커지는 효과를 주고 싶었음.button 컴포넌트에 Animation이 따로 있는 걸 보고 애니메이션 넣기를 시도해 보았다. 
Nomal은 기본 상태, Highlighted는 마우스가 버튼 위로 올라왔을 때, Pressed는 버튼을 누르고 있는 상태, selected는 버튼을 눌러 선택한 상태, Disabled는 interactable(상호작용) 체크가 해제 중인 상태를 의미한다. 
public으로 선언하는 걸 잊어서 컴퍼넌트 오류가 나는 경우가 잦았음. 뿐만 아니라 아직도 다른 클래스의 메서드나 변수를 가져오는 게 서툰 것을 느꼈다. 공부하자...