20241230_데일리스크럼 저번주에 끝내는게 목표였던 를 오늘 드디어 완성했다. 금요일에 진도를 꽤 뺀 상태였기 때문에 '시간을 좀 더 투자해서 숙제까지 끝낸 다음에 TIL을 써야겠다~' 라고 생각했지만, 그렇게 1주차 과제도 TIL도 끝내지 못한 사람이 되었다.
2주차 강의 <풍선을 지켜라> 게임 만들기게임 종료시 실행되는 애니메이션 관련: 풍선이 터지는 애니메이션을 실행시킨 뒤 바로 timeScale을 0으로 만들면 풍선 터지는 애니메이션을 확인할 수 없게 되므로 Invoke함수로 딜레이를 넣어주어야 한다.Q. time
3주차 강의 - 고양이 밥주기 게임
4주차 강의 - 르탄이 카드 뒤집기 게임(1)
2025-01-14 (화) TIL
2025.01.15 (수) TIL - <르탄이 카드 뒤집기 게임> 게임 보완
2025.01.20 (월) TIL - Github
2025.01.21 (화) - [TIL] 1주차 미니 프로젝트 진행 (1)
2025.01.22 (수) - [TIL] 1주차 미니 프로젝트 진행 (2)
2025.01.23 (목) - [TIL] 1주차 미니 프로젝트 진행 (3)
2025.01.24 (금) - [TIL] 클래스, 인스턴스, 컴포넌트, 게임 오브젝트의 정의
2025.01.27 (월) - [TIL] C# 1,2주차 강의 수강
2025.01.28 (화) - [TIL] 3주차 강의 정리
2025.01.29 (수) - [TIL] 블랙잭 게임 만들기
2025.01.30 (목) - [TIL] 4주차 강의 수강
2025.01.31 (금) - [TIL] 간단한 텍스트 RPG 만들기
2025.02.03 (월) - [TIL] 텍스트 RPG 만들기 (1)
2025.02.04 (화) - [TIL] 텍스트 RPG 만들기 (2)
2025.02.05 (수) - [TIL] 텍스트 RPG 만들기 마무리
2025.02.06 (목)
2025.02.07 (금) - [TIL] 텍스트 RPG 팀 프로젝트
2025.02.10 (월) - [TIL] C# 체크리스트 : 클래스와 객체
2025.02.11 (화) - [TIL] string과 StringBilder
2025.02.11 (화) - [TIL] 팀 프로젝트 진행
2025.02.14 (금) - [TIL] FlappyPlane 게임 만들기
2025.03.04 (화) - [TIL] 유니티 숙련 과정 (1)
2025.03.05 (수) - [TIL] 유니티 숙련 과정 (2)
2025.03.06 (목) - [TIL] 유니티 숙련 과정 (3)
2025.03.07 (금) - [TIL] 유니티 숙련 과정 (4)
2025.03.10 (월) - [TIL]
2025.03.13 (목) - [TIL] Unity 숙련 주차 - 팀 프로젝트(1)
2025.03.14 (금) - [TIL] Unity 숙련 주차 - 팀 프로젝트(2)
2025.03.19 (수) - [TIL] 팀 프로젝트 마감
2025.03.20 (목) - [TIL] ATM 만들기 (1)
2025.03.21 (금) - [TIL] ATM 만들기 (2)
2025.03.24 (월) - [TIL] ATM 만들기 (3)
2025.03.25 (화) - [TIL] 스탠다드 1회차 강의 - 유니티 기초
2025.03.27 (목) - [TIL] 팀 프로젝트 - 클리커 게임(1)
2025.04.02 (수) - [TIL] 팀 프로젝트 - 클리커 게임 (5)
2025.04.03 (목) - [TIL] 팀 프로젝트 마감 및 발표
2025.04.04 (금) - [TIL] 최종 프로젝트 1일차
2025.04.07 (월) - [TIL] 최종 프로젝트 2일차