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Design Pattern : 행동 패턴(Behavioral Patterns) 2

전략 패턴이란?행위를 클래스로 캡슐화해 동적으로 행위를 자유롭게 바꿀 수 있게 해주는 패턴으로 같은 문제를 해결하는 여러 알고리즘이 클래스별로 캡슐화되어 있고 이들이 필요할 때 교체할 수 있도록 함으로써 동일한 문제를 다른 알고리즘으로 해결할 수 있게 하는 디자인 패턴

2021년 2월 14일
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Design Pattern : 행동 패턴(Behavioral Patterns)

객체나 클래스 사이의 알고리즘이나 책임 분배에 관련된 패턴이다. 한 객체가 수행할 수 없는 작업을 여러 개의 객체로 어떻게 분배하며 객체 사이의 결합도 최소화에 중점을 둔다.패턴을 주로 클래스에 적용하는지 아니면 객체에 적용하는지에 따라 구분되는 패턴이다.행동패턴에는

2021년 2월 8일
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Design Pattern : 구조 패턴(Structural Patterns)

구조패턴(structural patterns)은 클래스나 객체를 조합해 더 큰 구조를 만드는 패턴이다. 예를 들어 서로 다른 인터페이스를 지닌 2개의 객체를 묶어 단일 인터페이스를 제공하거나 객체들을 서로 묶어 새로운 기능을 제공하는 패턴이다.구조패턴은 서로 독립적으로

2021년 2월 8일
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Design Pattern : 생성 패턴(Creational Patterns)

생성패턴은 객체의 생성방식을 결정하는 패턴으로 객체의 생성절차를 추상화하는 패턴이다.객체를 생성-합성하는 방법 / 객체의 표현방법과 시스템을 분리한다.생성패턴은 시스템이 어떤 구체 클래스(구체적인 클래스)를 사용하는지에 대한 정보를 캡슐화한다.생성패턴은 이들 클래스의

2021년 2월 8일
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Design Pattern

이번 주 토픽 나갑니다~토픽 : Design Pattern1\. Design Pattern 의 개념2\. GoF Design Pattern 의 구성3\. Spring framework 에서 사용되는 대표적인 패턴 3가지4\. Observer 패턴을 이용하여 코드 작성해

2021년 2월 1일
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