[React] setState 비동기 특성

OROSY·2021년 9월 19일
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React

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🛑 setState 비동기 특성

React에서 정상적으로 state를 업데이트하려면 setState 함수를 사용해야 합니다. 다만 setState의 비동기적 특성 때문에 원치 않는 결과를 가져올 때가 있기 때문에 이에 대한 이해가 필요합니다.

setState 메소드의 비동기적 동작 방식, 두 가지 인자에 대해 알아보도록 하겠습니다.

❓ setState는 비동기 함수?

setState는 위에서 언급했던 것처럼 state를 비동기적으로 업데이트 합니다. 이는 setState가 사용된 직후에 변경된 상태값이 적용되는 것이 아니라 이는 답변을 기다리는 하나의 요청이라고 생각하시면 됩니다.

그러므로 setState를 호출한 직후 state에 접근하시면 안됩니다. 아래의 코드를 보시면 이해가 쉬워지실 것이라 생각합니다.

handleClick() {
  this.setState({
    number: this.state.number + 1
  })
  console.log(this.state.number)
}

초기값이 0이라고 한다면, 위의 경우에 콘솔창에는 증가하는 숫자보다 항상 1이 작은 수를 보실 수 있게 됩니다. 이는 setState비동기 처리이므로 호출이 끝났다고 해서 바로 상태가 +1로 업데이트가 되는 것이 아니라 시간이 얼마가 걸릴 지 모르는 하나의 요청인 것입니다.

그렇기 때문에 콘솔창에는 그 전의 값이 나타나게 되는 것입니다. 그렇다면, setState의 직후의 값을 확인하는 방법은 무엇이 있을까요?

👉 setState 직후 값 확인 방법

첫 번째 방법은 setState 함수의 두 번째 인자로 밖에서 콜백 함수를 넣어주는 것입니다. 비동기 처리가 끝날 때까지 기다렸다가 이후의 두 번째 인자로 넣어준 콜백 함수가 실행되는 원리입니다.

코드는 아래와 같이 확인할 수 있습니다.

handleClick() {
  this.setState({
    number: this.state.number + 1
  }, () => {
    console.log(this.state.number);
  });
}

이는 바로 업데이트된 값이 콘솔창에 찍히는 것을 확인할 수 있습니다. 결국 number가 다 업데이트되면, 이후의 콜백 함수가 실행되므로 콘솔창에서 업데이트된 값을 확인할 수 있는 것입니다.

👍 콜백함수는 필요 없다

업데이트된 값을 확인하는 데에 위의 방법인 두 번째 인자로 콜백함수를 넘겨받는 것은 썩 좋은 방법이 아닙니다. 계속해서 메소드 체이닝이 발생하게 되고 가독성이 떨어지는 코드를 작성하게 되기 때문입니다.

그렇다면, 더 좋은 방법은 무엇일까요?

this.state = {
  text: '',
}

handleChange(e) {
  this.setState({
    text: e.target.value
  }, () => {
  console.log(this.state.text);
  });
}

일단, 코드가 변경되었기 때문에 첫번째 방법인 콜백 함수로 업데이트된 값을 확인하는 방법을 예시로 들겠습니다. 그렇다면 더 좋은 방법은 무엇일까요? 굉장히 간단해서 놀라실 수도 있습니다.

handleChange(e) {
  this.setState({
    text: e.target.value
  });
  console.log(e.target.value)
}

바로 이처럼 상태값을 확인하는 것이 아니라 setState를 통해 업데이트가 되는 값을 직접 콘솔창에 찍어보시면 방법이 해결됩니다. 어쩌면 허무하다고 생각하실 수 있지만, setState비동기적 특성에 대해 쉽지만 확실하게 이해하실 수 있는 내용이라 생각합니다.

현재까지 저도 state, setState에 대해 이러한 특성을 완벽히 이해하지 못하고 사용했지만, 지금부터는 비동기적 특성을 이해하고 코드를 짤 수 있도록 해야할 것 같습니다.

setState 비동기 특성에 대한 추가적인 내용은 아래의 블로그를 참조해주시기 바랍니다.

1. setState를 함수형으로 사용하기
2. 불변객체를 통해 우리가 얻을 수 있는 것

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