[Unreal Engine] Collision - Trigger(Light)

민혁 공부방·2024년 11월 14일

[실행 모습]

살짝 다른 개념이 들어간것 같다.
1. BP_C04_Trigger_C Actor에 OtherActor이 Collision을 하면,
2. BP_C04_Light_C Actor에 변화가 생긴다..

그러면 C++파일을 두개를 만들어야함






이부분에 대한 설명을 드리자면,

여기서 T를 AC04_Trigger Class를 들고온 형태이므로,
AC04_Trigger 에있는 Delegate를 들고와서 바인딩을 해주는 과정이다.

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