[Unreal Engine] Collision - OverlapAndHit

민혁 공부방·2024년 11월 14일


해당 메시지 로그가 뜨는것은,
BP_C03_OverlapAndHit 블루프린트와 큐브가 충돌이 되었을 때 출력로그에서 실행이 되는 부분이다.





빨간색 - BluePrint에 들어가서 보면, 해당 이벤트들은 전부 언리얼에서 제공한다.

노란색 - Box를 들고와서 바인딩을 하는 느낌. (주소값으로 전달됨)


해당 코드는 박스(C03_OverlapAndHit)

여기에 들어가는 것이고,
AActor* 형태의 OtherActor은 충돌을 시키는 다른 Actor 즉,

큐브를 뜻한다.

그래서 맨위 출력 결과창을 보면, Cube_2라고 뜨는데 이것이 OtherActor이기 때문!

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