씬(Scene) 이란 하나의 장면 또는 레벨을 나타내는 단위이다. 게임은 하나 이상의 씬으로 구성되며, 씬은 게임의 일부를 구성하는 고유한 환경, 오브젝트, 에셋, 스크립트, UI 등을 포함하는 모음이라고도 할 수 있다.
일반적으로 게임은 다음과 같은 씬들로 구성된다.
타이틀 씬: 게임을 처음 실행했을 때 나타나는 화면. 이 씬에서는 필요한 데이터를 로드하고, 플레이어를 메인 메뉴로 안내한다.
메인 메뉴 씬: 게임 플레이를 시작하기 전에 플레이어에게 제공되는 화면. 이 씬에는 게임 시작, 설정, 크레딧, 종료 등의 옵션을 선택할 수 있는 버튼과 게임에 대한 정보가 표시된다.
게임 플레이 씬: 실제 게임이 진행되는 화면. 이 씬에는 플레이어 캐릭터, 적, 아이템, 배경 등 게임 플레이에 필요한 모든 오브젝트와 UI 요소가 포함된다.
엔딩 씬: 게임이 종료되었을 때 나타나는 화면. 이 씬에서는 게임 결과, 점수, 크레딧 등을 표시할 수 있다.
언리얼 엔진에서 게임씬은 월드, 액터, 컴포넌트 등으로 구성된다.
언리얼엔진 공식홈페이지 - 액터 및 지오메트리/에셋 및 콘텐츠 팩
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/actors-and-geometry-in-unreal-engine / https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/assets-and-content-packs-in-unreal-engine
[개념 콕] 유니티 에셋, 씬, 게임 오브젝트, 컴포넌트
https://nbcamp.spartacodingclub.kr/blog/%EA%B0%9C%EB%85%90-%EC%BD%95-%EC%97%90%EC%85%8B-%EC%94%AC-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%98%A4%EB%B8%8C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%BB%B4%ED%8F%AC%EB%84%8C%ED%8A%B8-21478
[Unreal]06.액터 알아보기 #3-월드, 로컬, 그리고 카메라
https://you-rang.tistory.com/296
언리얼 엔진에서 말하는 World 란?
http://heukkellsoft.net/HeukKellLab/Page/UnrealEngine/Archietecture/World/UE_Archietecture_World_Index.html
유니티 씬 (Scene)이란 무엇인가?
https://www.ibatstudio.com/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%94%AC-scene%EC%9D%B4%EB%9E%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%B8%EA%B0%80/