[3ds Max] 리토폴로지 작업

winry·2024년 5월 18일
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  1. obj로 불러온 작업물 mash로 되어 있기 때문에 Editable Poly로 변경해준다.

  1. 좌측 상단에 Freeform
  1. Grid부분 아래화살표 클릭 - Draw On : Surface

그럼 Pick이라는 버튼이 활성화 된다. 클릭해주자.

그 후 내 오브젝트 클릭

그러면 Pick자리에 내 하이폴 이름이 등록이 된다.

이 상태에서 PolyDraw클릭 -> New Object클릭 : 그럼 버텍스에 불이 들어온다.


이 두가지 기능으로 우린 면을 만들어 줄 것이다.

1. Step Build : 점을 찍어서 만들어 줄 때 씀

점 4개를 찍은 후 ㅣ커서를 가져다 대고 shift + 왼->오 드레그 해주면 면이 생긴다.



이렇게

하이폴과 면이 겹쳐지면 안된다.
그래서 이럴 땐 Offset수치로 조절해 준 후 Conform버튼 을 누르고 해당 부위를 문질러주면 적용이된다.


Step Build 단축키 모음

Ctrl + Shift + Art : 점하나 이동(Drag)
Atr + 점 찍으면 : 점 하나 삭제

2. Extend : 면을 만들어 줄 때 씀

Shift + 클릭 드레그 해주면 면이 뽑힌다.

Extent 단축키 모음

옆면을 뽑을 때에는 모서리 점 부분 클릭해서 드레그 해주기
Ctrl + 면 클릭 : 면 지워짐
Ctrl + Shift : 여러면 한번에 뽑기

이 버튼은 만져주기 버튼

떨어져 있는 면 합칠 땐 Optimize 클릭하고 shift누른 상태로 점에서 점 드레그


* 이때 선택한 부분만 엣지 보이게 적용하는 법


Display Selected with Edged Faces클릭


분리해서 사용할 것


자 이렇게 지브러쉬에서 한 덩어리를 가지고 왔다.

이렇게 하나하나 디테치 해서 사용할 것

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디자인, 가상현실공학 전공생의 공부일지

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