
블렌더에서 작업을 진행 중 렉이 많이 걸려서 찾아보니
모든 오브젝트에 원치 않는 애니메이션이 들어가 있었다.
그래서 유니티에서 엄청 오래 임포트 되었던...
이 부분을 해결하기 위해 쉬운 방법으로
이렇게 해서 삭제 되었으면 좋으련만

Report:Error가 났다.
그렇다면 다음 방법은 스크립팅을 이용하는 것이다.

상단 Scripting바를 클릭하고 console창에
import bpy
for obj in bpy.data.objects:
if obj.animation_data:
obj.animation_data_clear()
을 넣고 Enter 2번 (블렌더에서는 한 줄 더 빈 줄을 넣어줘야 실행됨)
[위 코드는 모든 오브젝트에서 애니메이션 데이터를 완전히 지운다. (위치, 회전, 스케일 포함)]


다시 레이아웃 모드로 돌아와서 보면 모두 지워진 모습을 볼 수 있다.
만약 쉐이프 키(Shape Keys)에 애니메이션이 있다면 아래도 실행
for obj in bpy.data.objects:
if obj.data.shape_keys:
if obj.data.shape_keys.animation_data:
obj.data.shape_keys.animation_data_clear()
Timeline에서 아무것도 안 보이는 경우 그럴 땐 아래처럼 찾을 수 있다.
for obj in bpy.data.objects:
if obj.animation_data:
print(obj.name)
시원하다

import bpy
for obj in bpy.data.objects:
if obj.type == 'MESH': # 메시 타입 오브젝트만 대상으로 함
obj.data.materials.clear()