게임에서는 어떤 Object가 여러번 쓰이는 일이 많다. 그럴 때 prefab로 등록을 해두고 생산을 할 수 있다.
즉, 어떤 object를 만들어 등록을 해놓은 다음, prefab으로 만든다. -> Generator를 통해서 prefab을 찍어내 여러개 만드는 개념으로 사용하게 된다.
그렇게 하면 등록된 prefab랑 만들어진 여러 object들이 다 같은 속성을 가진채 만들어진다.