[Zbrush] MatCap VS Standard 메테리얼 차이

hyeonn31·2025년 1월 18일
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📗 Standard Material과 MatCap의 차이점1

우선 Property에 있는 옵션이 다른 것을 알 수 있다.

Standard Material은

Ambient, Diffuse, Specular, Noise, Metallic 기타등등,,
PBR 기반의 Material 세팅 옵션들이 들어가 있다.

MatCap Material은

Material 옵션이 비교적 간단하다.

사진과 같이 아래 있는 이미지를 MatCap이미지라고 하는데
이것을 기반으로 오브젝트를 그려주는 것이다.

📗 Standard Material과 MatCap의 차이점2

Light 차이점

Standard Material은


상단에 Light방향을 바꿔주면
오브젝트의 Light방향이 실시간으로 변경되는것을 확인할 수 있다.
*이때 라이트의 노란점을 한 번 더 클릭하면 방향이 뒤집힌다."역광표현", 다시 클릭하면 앞으로 넘어온다..

MatCap Material은

Light의 방향을 바꿔도 영향을 받지 않는다.
MapCap 이미지가 그대로 그려지게 되는 것이기 때문에 라이트가 변경되지 않는다.

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