완주하지 못한 선수

하이솝·5일 전

2026.05.07

문제 설명

수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였습니다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 모든 선수가 마라톤을 완주하였습니다.

마라톤에 참여한 선수들의 이름이 담긴 배열 participant와 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열 completion이 주어질 때, 완주하지 못한 선수의 이름을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

제한사항

  • 마라톤 경기에 참여한 선수의 수는 1명 이상 100,000명 이하입니다.
  • completion의 길이는 participant의 길이보다 1 작습니다.
  • 참가자의 이름은 1개 이상 20개 이하의 알파벳 소문자로 이루어져 있습니다.
  • 참가자 중에는 동명이인이 있을 수 있습니다.

입출력 예

문제 풀이

나의 코드

소요 시간: 18분

시간 복잡도: O(nn)

import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.stream.Collector;

class Solution {
    public String solution(String[] participant, String[] completion) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        List<String> list = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0 ; i < participant.length; i++) {
            String name = participant[i];
            map.put(name, map.getOrDefault(name, 0) + 1);
        }
        
        for (int i = 0; i < completion.length; i++) {
            String name = completion[i];
            map.put(name, map.get(name) - 1);
        }
        
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
            if (entry.getValue() > 0) {
                list.add(entry.getKey());
            }
        }
        
        return String.join(", ", list);
    }
}

AI 코드

시간 복잡도: O(nn)


문제 조건을 보면 완주하지 못하는 사람은 1명이므로,
완주하지 못한 사람이 나오면 바로 그 값을 리턴하면 된다.

문제를 제대로 보지 않고 푸는 습관 때문에 코딩 테스트 문제를 풀며
알고리즘 설계를 처음부터 다시 시작하는 일이 꽤 잦았다.
문제를 꼼꼼히 살피는 습관을 가져야 할 것 같다.


import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

class Solution {
    public String solution(String[] participant, String[] completion) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        
        for (String name : participant) {
            map.put(name, map.getOrDefault(name, 0) + 1);
        }
        for (String name : completion) {
            map.put(name, map.get(name) - 1);
        }
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
            if (entry.getValue() > 0) {
                return entry.getKey();  // 바로 반환
            }
        }
        
        return "";
    }
}

0개의 댓글