캐시

하이솝·2026년 4월 11일

2026.04.11

문제 설명

지도개발팀에서 근무하는 제이지는 지도에서 도시 이름을 검색하면 해당 도시와 관련된 맛집 게시물들을 데이터베이스에서 읽어 보여주는 서비스를 개발하고 있다.
이 프로그램의 테스팅 업무를 담당하고 있는 어피치는 서비스를 오픈하기 전 각 로직에 대한 성능 측정을 수행하였는데, 제이지가 작성한 부분 중 데이터베이스에서 게시물을 가져오는 부분의 실행시간이 너무 오래 걸린다는 것을 알게 되었다.
어피치는 제이지에게 해당 로직을 개선하라고 닦달하기 시작하였고, 제이지는 DB 캐시를 적용하여 성능 개선을 시도하고 있지만 캐시 크기를 얼마로 해야 효율적인지 몰라 난감한 상황이다.

어피치에게 시달리는 제이지를 도와, DB 캐시를 적용할 때 캐시 크기에 따른 실행시간 측정 프로그램을 작성하시오.

입력 형식

  • 캐시 크기(cacheSize)와 도시이름 배열(cities)을 입력받는다.
  • cacheSize는 정수이며, 범위는 0 ≦ cacheSize ≦ 30 이다.
  • cities는 도시 이름으로 이뤄진 문자열 배열로, 최대 도시 수는 100,000개이다.
  • 각 도시 이름은 공백, 숫자, 특수문자 등이 없는 영문자로 구성되며, 대소문자 구분을 하지 않는다. 도시 이름은 최대 20자로 이루어져 있다.

출력 형식

  • 입력된 도시이름 배열을 순서대로 처리할 때, "총 실행시간"을 출력한다.

조건

  • 캐시 교체 알고리즘은 LRU(Least Recently Used)를 사용한다.
  • cache hit일 경우 실행시간은 1이다.
  • cache miss일 경우 실행시간은 5이다.

입출력 예제

문제 풀이


cacheSize가 0일 때, saveCache()에서 캐시에 데이터가 저장이 되는 경우가 있었음.


1차 실행 오류

import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

class Solution {
    // 캐시에 데이터가 존재하는지 탐색
    public boolean searchCache(Map<String, Integer> cache, String city) {
        boolean find = false;
        for (String key : cache.keySet()) {
            if (city.equals(key)) {
                cache.put(key, 0); // 사용 주기 초기화
                find = true;
                break;
            }
        }
        return find;
    }
    // 캐시에 데이터 삽입. search 실패 시 호출
    public void saveCache(Map<String, Integer> cache, int cacheSize, String city) {
        if (cache.size() >= cacheSize) {
            String key = "";
            int max = 0;
            for (Map.Entry<String, Integer> entry : cache.entrySet()) {
                int value = entry.getValue();
                if (value > max) {
                    max = value;
                    key = entry.getKey();
                }
            }
            cache.remove(key);
        }
        cache.put(city, 0);
    }
    // 캐시의 사용 주기 증가
    public void increaseLRU(Map<String, Integer> cache) {
        for (String key : cache.keySet()) {
            cache.put(key, cache.getOrDefault(key, 0) + 1); // 사용 주기 증가
        }
    }
    public int solution(int cacheSize, String[] cities) {
        int answer = 0;
        Map<String, Integer> cache = new HashMap<>();
        
        for (String i : cities) {
            i = i.toUpperCase();
            if(!searchCache(cache, i)) { // 캐시에서 발견되지 않았을 때
                answer += 5;
                saveCache(cache, cacheSize, i);
            }
            else {
                answer += 1;
            }
            increaseLRU(cache);
        }
        return answer;
    }
}

나의 코드

소요 시간: 35분

시간 복잡도: O(ncn * c)

(c는 캐시의 크기)


HashMap을 이용하여 도시 이름과 사용 주기를 저장했다.
필요한 저장, 탐색, 수정 기능을 정리하여 함수로 개별 구현하니 훨씬 더 편하고,
오류가 생겼다 해도 어디서 생겼는지 찾기 훨씬 더 수월했다.


import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

class Solution {
    // 캐시에 데이터가 존재하는지 탐색
    public boolean searchCache(Map<String, Integer> cache, String city) {
        boolean find = false;
        for (String key : cache.keySet()) {
            if (city.equals(key)) {
                cache.put(key, 0); // 사용 주기 초기화
                find = true;
                break;
            }
        }
        return find;
    }
    // 캐시에 데이터 삽입. search 실패 시 호출
    public void saveCache(Map<String, Integer> cache, int cacheSize, String city) {
        if (cache.size() >= cacheSize) {
            String key = "";
            int max = 0;
            for (Map.Entry<String, Integer> entry : cache.entrySet()) {
                int value = entry.getValue();
                if (value > max) {
                    max = value;
                    key = entry.getKey();
                }
            }
            cache.remove(key);
        }
        cache.put(city, 0);
    }
    // 캐시의 사용 주기 증가
    public void increaseLRU(Map<String, Integer> cache) {
        for (String key : cache.keySet()) {
            cache.put(key, cache.getOrDefault(key, 0) + 1); // 사용 주기 증가
        }
    }
    public int solution(int cacheSize, String[] cities) {
        if (cacheSize == 0) {
            return 5 * cities.length;
        }
        int answer = 0;
        Map<String, Integer> cache = new HashMap<>();
        
        for (String i : cities) {
            i = i.toUpperCase();
            if(!searchCache(cache, i)) { // 캐시에서 발견되지 않았을 때
                answer += 5;
                saveCache(cache, cacheSize, i);
            }
            else {
                answer += 1;
            }
            increaseLRU(cache);
        }
        return answer;
    }
}

AI 코드

시간 복잡도: O(nn)


LinkedHashMap(chacheSize, 0.75f, true)

  • 0.75f: 해시가 75% 찼을 때 내부 배열 크기를 늘릴 것을 명시

  • true: 접근 순서 기준으로 정렬할 것을 명시,
    false이면 삽입 순서 기준으로 정렬

removeEldestEntry

  • true 반환시 가장 오래된 항목 자동으로 삭제

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;

class Solution {
    public int solution(int cacheSize, String[] cities) {
        if (cacheSize == 0) return 5 * cities.length;

        int answer = 0;
        // accessOrder=true: get/put 시 가장 최근 사용 순으로 정렬
        LinkedHashMap<String, Integer> cache = new LinkedHashMap<>(cacheSize, 0.75f, true) {
            protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, Integer> eldest) {
                return size() > cacheSize;
            }
        };

        for (String city : cities) {
            city = city.toUpperCase();
            if (cache.containsKey(city)) {
                cache.get(city); // 최근 사용으로 갱신
                answer += 1;
            } else {
                cache.put(city, 0); // 자동으로 오래된 것 제거
                answer += 5;
            }
        }
        return answer;
    }
}

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