WebGL 빌드 배포 방법

김효중·2025년 4월 7일

개요

유니티의 빌드 방법 중 하나로 WebGL방식이 있다.
WebGL이란 Web Graphics Library의 약자로 2D, 3D 그래픽을 렌더링할 수 있게 도와주는 JavaScript api이다. 별도의 플러그인 설치 없이 웹 브라우져에서 사용할 후 있어 해당 방식은 유니티 웹 사이트에서 바로 실행 할 수 있는 장점이 있다.

이러한 WebGL빌드 방법을 알아본다.

1. 패키지 설치

유니티가 제공하는 WebGL Publisher 패키지를 설치한다.

2. 프로젝트 빌드

publish > WebGL Project를 통해 WebGL 빌드창을 연다.

빌드 창을 열고 아직 빌드하지 않았다면 Build and Publish
이미 빌드를 했다면 Locate Exsiting Build 를 클릭하여 빌드를 진행한다.

완료시 다음와 같이 표시 되며 웹 페이지로 연결 된다.

3. 페이지 설정


열린 페이지에서 프로젝트의 이름과 설명문 공개범위를 설정하면 WebGL 배포와 빌드를 한번에 할 수 있다.

완료시 다음과 같이 프로젝트가 표시 되며 플레이 가능하다.

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