MSW 모델과 UI

HanJaeHoon·2024년 8월 8일

모델


만약 자주 쓰이는 엔티티가 있다면 매번 다시 만들 필요 없이 프리셋으로 사용하면 좋습니다.

이때 프리셋을 만드는 방법은 "모델" 입니다.

모델 만드는법

모델을 만들고 싶은 맵 상의 엔티티를 선택한 후 우클릭 하여 Create Model From Entity 클릭

이렇게 생긴 모델을 드래그해서 놓으면 프리셋 처럼 사용할 수 있습니다.

Unity 엔진의 프리팹과 유사하다고 생각하시면 됩니다.

UI


상단에 UI 버튼을 눌러서 UI 제작 가능

UI 버튼을 누르면 UI Groups을 확인할 수 있습니다.

왼쪽에 프리셋 List에서 UI를 추가 가능하고, 왼쪽 도구를 통해서도 이미지를 추가하거나 텍스트를 추가할 수 있습니다.

또한 UI에서 젤 중요한거는 TransformComponent 입니다. 해당 컴포넌트를 통해서 UI의 위치를 지정하고 앵커를 설정할 수 있습니다.

이렇게 보니 Unity 엔진과 거의 유사하네요....

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