
NPC나 Portal과 같이 맵 상에서 선택이 가능한 것들을 엔티티 라고 보면 됩니다.
하이어라이키 패널에서 나열되어 있는 모든 요소들이 전부 각각 엔티티 입니다.
MSW는 엔티티들이 모여서 구성된다고 생각하면 됩니다.

Hierachy 창에서 특정 맵에서 우클릭 후 Create Entity를 통해 생성 가능합니다.
하나의 Entity는 여러개의 컴포넌트로 이루어져 있습니다.

프리셋 리스트에서 NPC를 하나 드래그 앤 드롭해서 생성한 후 클릭 후 프로퍼티 창을 확인하시면 해당 NPC 엔티티의 컴포넌트들을 확인할 수 있습니다.
컴포넌트들은 엔티티에 어느 기능과 정보를 담아둔다고 생각하시면 됩니다.
각각의 컴포넌트는 복사가 가능하며 다른 엔티티의 컴포넌트에 붙여넣기가 가능합니다.
또한 Add Compnent를 통해 새로운 컴포넌트를 엔티티에 추가할 수 있습니다.