BP_ThirdPersonCharacter의 Character Movement 컴포넌트 이벤트 그래프에 MoveUpdatedComponent 추가
마우스를 우클릭하여 Get Actor Rotation를 실행
MoveUpdatedComponent의 New Rotation으로 값을 전달
Game Mode
: 레벨에서 게임 규칙을 관리하는 액터
상단의 블루프린트 아이콘에서 새 게임 모드 생성
[GameMode : New] - [Create] - [GameModeBase] 선택
[Class Defaults] - [Classes]에서 Default Pawn Class를 BP_ThirdPersonCharacter로 변경
상단 블루프린트 아이콘을 클릭하고 World Override Game Mode를 None으로 변경
[Select GameModeBase] - [None]
레벨에 배치한 BP_ThirdPersonCharacter 액터를 삭제
PlayerStart 액터를 레벨로 끌어와 캐릭터가 있던 위치에 배치
플레이 하고자하는 위치에 있는 액터를 우클릭하여 Play From Here를 선택