[Unreal] GameplayCueNotify_Actor가 OnRemove 이벤트를 호출 하지 않는 문제

전지훈·2022년 4월 15일
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Unreal

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GameplayCueNotify_Actor는 'Auto Destroy on Remove'가 체크되어 있지 않거나, 'End (Recycle) GameplayCue'를 수동으로 호출 하지 않으면 후속 호출 시 내부 이벤트가 정상적으로 발생하지 않는 문제를 야기한다.

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10%의 확신과 90%의 어.. 이게 왜 되지?

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