CS 적립을 위한 컴퓨터 구조 공부 시작기!
컴퓨터 구조의 큰 그림

컴퓨터가 이해하는 정보
데이터
- 숫자 , 문자 이미지 ,동영상과 같은 정적인 정보
- 컴퓨터와 주고받는/내부에 저장된 정보를 데이터라 통칭하기도한다
- 0과 1로 숫자를 표현하는 방법
명령어
- 컴퓨터가 결국 명령어를 처리하는 기계
- 명령어
- 컴퓨터를 실질적으로 움직이는 정보
- 데이터는 명령어를 위한 일종의 재료
- 명령어의 생김새와 동작 방식
컴퓨터의 네 가지 핵심 부품

1 . 메모리
: 메모리는 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품입니다.

- 프로그램이 실행되기 위해서는 메모리에 저장되어 있어야 한다
- 메모리는 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장한다.
- 메모리의 저장된 값의 위치는 주소로 알 수 있다.
2. CPU
: CPU는 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 해석하고 , 실행하는 부품입니다.

- ALU : 계산기
- 레지스터 : CPU 내부의 작은 저장장치
- 제어장치 : 제어 신호를 내보내고 ,명령어를 해석하는 장치
- 제어신호 : 컴퓨터 부품들을 관리하고 작동시키기 위한 전시 신호
- CPU는 메모리에 저장된 값을 읽어 들이고 ,해석하고, 실행하는 장치다.
- CPU 내부에는 ALU, 레지스터 , 제어장치가 있다.
- ALU는 계산하는 장치
- 레지스터는 임시 저장 장치
- 제어장치는 제어 신호를 발생시키고 명령어를 해석하는 장치
보조기억장치
: 보조기억장치는 전원이 꺼져도 보관될 프로그램을 저장하는 부품입니다.
- 메모리를 실행할 정보를 저장하고 보조기억장치는 보관할 정보를 저장한다.
입출력장치
: 입출력장치는 컴퓨터 외부에 연결되어 내부와 정보를 교환할 수 있는 부풉입니다.
메인보드
- 메인보드에 연결된 부품은 버스를 통해 정보를 주고 받는다
- 버스는 컴퓨터의 부품끼리 정보를 주고받는 일종의 통로이다.
- 다양한 종류의 버스가 있다.
- 컴퓨터의 핵심 부품을 연결하는 버스는 시스템 버스이다.
시스템 버스

- 시스템 버스의 내부 구성
- 주소 버스 : 주소를 주고받는 통로
- 데이터 버스 : 명령어와 데이터를 주고받는 통로
- 제어 버스 : 제어 신호를 주고받는 통로
마무리
-
컴퓨터는 명령어를 실행해 데이터를 처리하는 기계다. 모든 정보는 0/1 비트로 표현된다.
-
메모리에 올린 명령어·데이터를 CPU가 읽어 ALU/레지스터/제어장치로 처리하고, 결과는 버스를 통해 메모리·I/O·보조기억장치와 오간다 — 이것이 컴퓨터 동작의 기본 원리이다.
출처
https://www.inflearn.com/course/%ED%98%BC%EC%9E%90-%EA%B3%B5%EB%B6%80%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EC%9A%B4%EC%98%81%EC%B2%B4%EC%A0%9C/dashboard