[Unity] Road to Picnic (Craft_Week) - WebGL - iphone Error 해결
React와 Firebase로 빌드, 배포한 WebGame이 iphone에서 무한 로딩이 걸리는 버그가 발견 되었다.
sol)
Code Refactoring
- mvc Pattern으로 바꾸어 Player의 model과 view로 코드 구조를 바꾸었다.
- 무분별하게 참조된 코드구조를 조정하였다.
image 최적화
- sprite atlas를 사용하여 image파일의 크기를 줄였다.
그러나 해결하지 못하였다.
여러 방법을 찾고 원인을 찾으려고 하였지만 공식사이트에서 아래와 같은 답변을 찾았다.
OTL..
WebGame을 포기하고 AppGame으로 전향하였다.