[Unity] Road to Picnic (Craft_Week) - WebGL - iphone Error 해결

박호준·2022년 5월 27일
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Craft_Week

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React와 Firebase로 빌드, 배포한 WebGame이 iphone에서 무한 로딩이 걸리는 버그가 발견 되었다.

sol)

Code Refactoring

  • mvc Pattern으로 바꾸어 Player의 model과 view로 코드 구조를 바꾸었다.
  • 무분별하게 참조된 코드구조를 조정하였다.

image 최적화

  • sprite atlas를 사용하여 image파일의 크기를 줄였다.

그러나 해결하지 못하였다.


여러 방법을 찾고 원인을 찾으려고 하였지만 공식사이트에서 아래와 같은 답변을 찾았다.

OTL..

WebGame을 포기하고 AppGame으로 전향하였다.

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