오버라이딩과 정적바인딩

박호준·2021년 9월 13일
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overwrite : 덮어쓰다
overriding : 부모클래스보다 자기의 멤버(변수, 메쏘드)가 우선!
-> 오버라이팅x 덮어씌여지지 않음(기존것이 살아있음!)

overloading : 함수의 매개변수를 다르게 재정의 할 수 있다.


정적바인딩

class Base{
public:
	void print(){std::cout<<"Base"<<std::endl;}
}
class Derived : public Base{
public:
	void print(){std::cout<<"Derived"<<std::endl;}
}
///
Derived d;
Base *b = &d; >> 문제없음(부모의 포인터가 자식도 가르킬수있음)
///
int main()
{
	Base *b = new Derived();
	b->print(); // print [Base]
	delete b;
}

정적 바인딩 :: 모호한 포인터의 역할은 타입을 따라간다!!
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