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3. 3D Collision
DV
·
2024년 5월 8일
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DirectX11(3D)
DirectX_3D
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4/13
📒3D Collision
📌OBB 충돌
: 비용이 너무 커짐 (축 15?개)
온라인의 경우 서버 부담 증가로 거의 사용하지 않음
대체:
거리계산 (radius check)
시야계산 (부채꼴)
타게팅 (mouse position)
DV
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