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FSA
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2024년 10월 11일
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0. 목표
30fps 이상이 되면 참 좋겠다.
1. Football AI Tutorial 접근 방식
http://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2023/papers/Zhai_Sigmoid_Loss_for_Language_Image_Pre-Training_ICCV_2023_paper.pdf
realtime application에 적합
골키퍼는, 각 팀의 평균위치와 가까운 팀으로 배정함
1.1. 방법론 분석
30초 데이터를 1초에 1개씩 -> 30 프레임으로
+
상체 crop 하니
-> 쓸만한 성능 나옴
문제점
너무 느림
2. 내 접근 방식
clip(siglip , mobile clip) 등을 text 유사도와 비교 (빨강, 노랑, 하양 팀)
2.1. 성능
fps 달성 속도: 9.53 fps
2.2. NVIDIA TensorRT?
NVIDIA TensorRT:
모델을 ONNX 형식으로 변환한 후 TensorRT를 사용하여 GPU에서 양자화된 추론을 수행할 수 있습니다.
TensorRT는 NVIDIA GPU에 최적화되어 있으며, INT8 양자화를 지원합니다.
방법:
PyTorch 모델을 ONNX로 내보냅니다.
TensorRT를 사용하여 INT8 엔진을 빌드합니다.
TensorRT API를 통해 추론을 수행합니다.
단점:
TensorRT 사용에는 추가적인 학습 곡선이 필요하며, 개발 환경 설정이 복잡할 수 있습니다.
https://thecho7.tistory.com/entry/PyTorch-20-vs-ONNX-vs-TensorRT-%EB%B9%84%EA%B5%90
https://jaehoon-daddy.tistory.com/117
https://jaehoon-daddy.tistory.com/116
FSA
모든 의사 결정 과정을 지나칠 정도로 모두 기록하고, 나중에 스스로 피드백 하는 것
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