앱이 많은 일자리를 창출 하고 없애듯이
언리얼 엔진은 많은 일자리를 창출 하고 없앨 것 이다.
언리얼 엔진일 인기가 많아 질 수록,
소비자가 직접 가지고 있는 하드웨어도 비약적으로 좋아질 것 이다.
애플은 마이크로소프트 처럼 게임사 인수를 하거나
자체 게임엔진을 만들려고 할 것 이다.
만약 하지 않는다면,
next iphone이 더 이상 하드웨어에 있지 않다는 사실을 모르는 것 인데 그걸 모를리가 없다.
공장을 짖던, 상품을 만들던, 영화를 만들던
언리얼엔진과 비슷한 형태의 엔진들을 회사 깊숙히 자리 매김 할 것 이다.
또한,
하드웨어가 점점 좋아짐에 따라,
더 이상 일정 수준 이하의 앱과 웹 개발자들 필요가 없어 진다.
(게임 엔진 개발의 페이는 기하급수적으로 높아질 것 이다)
언리얼 엔진 처럼
어린 아이들도 웹 앱을 만들 수 있는 환경이 올 것 이다.
(지금은 가능 하다고 하나, 버그가 항상 있고 코딩을 할 줄 모르면 고치기 힘들다.)
이렇게 앱/웹 개발자 수요는 줄고 게임 개발자 수요가 늘어남에 따라 자산의 분배가 일어 날 것 이다.
시가 총액의 큰 변동이 올 것 이고
손정의가 arm을 살 때 기뻐 했듯이
누군가는 언리얼 엔진 같은 게임 엔진 회사들을 사고 기뻐 할 것 이다.
삼성 같은 제조 기반의 회사들은 빠르게 디지털 트윈을 만들지 못하면,
빠르게 디지털화, 그리고 그걸 넘어서 게임화 하고 있는
sk와 lg에게 제계 순위 1위를 내어 줄 것 이다.
물론 시간이 오래 걸릴 것 이다.
돈에 넘침에 따라,
더 이상 디지털 자산이 실물 자산 보다 값어치가 나갈 것이고
여기서 디지털 자산은 실제 비행기가 아니라 비행기를 만들도 있는 디지털 설계도 이다.
공교롭게도,
세상 모든 설계도가 쉽게 공유가 가능 하고 복사 가능하여
사회는 정보의 공유가 투명화 되며
사회 모든면에서 비약적으로 발전 할 것 이다.
이것은 허망된 인공지능의 비약적인 사회 발전을 대신 할 것 이다.