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Kotlin 반복문 & 배열

📌kotlin 반복문 & 배열 kotlin 반복문 반복문에는 대표적으로 for , while , do~while 등이 존재하지만 오늘은 for문과 while문 에 대해 알아보자 📍for문 사용방법 for문안에 변수 이름 , 내가 반복할 값의 시작과 끝 을 쓰

2023년 4월 4일
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Kotiln 기본 문법 🔎

📍결과값코틀린은 자바스크립트(JS)와 같이 var로 변수를 쓰고 var 변수가 모든 자료형들을 다 받아 먹을수 있는 아이이다.⚠️코드로 알아보자!⚠️각 변수안에 어떤 것을 넣느냐에 따라 변수의 자료형이 바뀔 수 있다.⚠️코드로 알아보자⚠️📍결과값myVal에서 에러가

2023년 3월 30일
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👩🏻‍💻프로그래머스 CodingTest

📌프로그래머스로 CodingTest 연습 ☀️머리를 맑게 해주는 아침코딩 시작~ 프로그래머스에서 그나마 정답률이 가장 높은 문제 중 하나인 삼각형의 완성(1)을 풀어보려고 한다.

2023년 3월 8일
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👩🏻‍💻CodingTest

학생 수를 입력받아 한 학급의 성적을 처리하는 프로그램을 작성하시오.학생별 점수 3개를 입력받아 2차원 배열에 저장한다.각 학생은 시험을 3번 본 다음 그 중 최고점을 가지고 평점을 계산한다.최고점이 90점 이상이면 5, 80점 이상이면 4, 70점 이상이면 3, 60

2023년 3월 6일
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school codingTest

길고 길었던 방학 나는 아무런 코딩을 하지 않던 중 학교에서 했던 코딩 테스트 문제지가 생각이 났다. 그렇게 나는 쉬운 문제들만 일단 찾아 풀기 시작하는데...그 첫번째 타자가 바로 배열로 MAX값 구하기 이다. 그럼 시작!조건 1. 키보드를 통해서 입력받는다.

2023년 3월 2일
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입출력 스트림

🍀자바에서 데이터는 스트림Stream을 통해 입출력 된다. 🍀 스트림은 단일 방향 으로 연속적으로 흘러가는 것을 이야기 한다. 🍀프로그램이 도착지냐 출발지냐에 따라 사용하는 스트림의 종류가 결정된다.🍀java.io 패키지에는 여러 가지 종류의 스트림(Stream

2023년 2월 18일
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프레임워크

🍀컬렉션 프레임워크(Collection Framework) 란 자바는 자료구조(Data Structure)를 사용하여 객체들을 효율적으로 추가 , 삭제 , 검색 할 수 있도록 인테페이스와 구현 클래스를 java.util 패키지를 제공하는데 이것들을 총칭하는 것을 뜻한

2023년 2월 12일
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Thread

📌1초 주기로 save() 메소드 포출하는 데몬 스레드📌메인 스레드가 실행하는 코드📌실행 결과 📍ThreadExample.java📍MovieThread.java📍MusicRunnable.java📍실행결과동영상을 재생합니다.음악을 재생합니다.음악을 재생합니다

2023년 2월 5일
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혼공 자바 3☕

📌혼공단 3주차~ 혼공자 10과 정리 보러가기~🐔 혼공자 11과 정리 보러가기~🐔 📍키워드 정리하기 ![](https://velog.velcdn.com/images/hwakyoung/post/f219ba3e-4900-45f8-98e7-18

2023년 1월 20일
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혼공 자바 3☕

📍WrapperByte, Short, Character, Integer, Float, Double, Boolean, Long 나타냄🍀자바의 최상위 부모 클래스🍀Object 클래스의 메소드는 모든 자바 객체에서 사용할 수 있음🍀모든 클래스는 Object 클래스의

2023년 1월 20일
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예외와 예외 클래스

예외(exception)이란 사용자의 잘못된 조작 또는 개발자의 잘못된 코딩으로 인해 발생하는 프로그램 오류를 이야기 한다.예외에는 일반예외(exception)과, 실행예외(runtime exception) 2개가 있다.📌일반예외와 실행 예외 클래스는 RuntimeE

2023년 1월 20일
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객체지향이란?

📌객체지향이란? 자바는 객체지향 언어이다 라는 말들을 많이 들어봤을 것이다. 그렇다면 이 객체지향 언어는 어떤 언어인지 먼저 알아가보자! ☕객체지향 프로그래밍이란? 객체(부품)을 만들고, 이 객체들을 서로 연결해서 더 큰 프로그램을 완성하는 기법을 객체지향 프로그

2023년 1월 12일
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JDK설치하기

오늘부터 시작하게된 혼공자바! 열심히 자바를 공부하기 위해 처음부터 차근차근 시작해 보려고 한다.🍀 시작하자마자 받은 혼공자바 스케줄표! 이번에는 선택미션까지 완벽하게 하도록 노력해보겠다!!! 1. JDK 설치하기🖥️ 오늘은 JDK 설치와 함께 선택미션인 학습

2023년 1월 5일
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03-1 변수

오늘도 어김없이 나는 c언어를 한다^^ 변수 선언 방법 데이터의 종류에 맞는 자료형과 변수명을 나란히 쓰면 된다. 새 프로그램에서 의미가 없는 값을 쓰레기 값 이라고 한다. =기호는 오른쪽 값을 왼쪽에 저장한다는 의미이다. 변수의 선언과 사용 코드 결과창 정수

2022년 9월 5일
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02-2 상수와 데이터 표현 방법

오늘도 어김없이 c언어 가보자고~아라비아 숫자 0~9, +,-기호를 사용한다.\*세가지 진법 즉 10진수 8진수 16진수로 표현 할 수 있다.10진수는 우리가 흔히 사용하는 수를 10진수8진법은 0~7까지의 수를 사용한다.16진수는 0~15까지의 숫자를 사용하며 10부

2022년 8월 24일
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c언어 02-1

함수란 일정한 기능을 수행하는 코드 단위를 의미한다.main 함수는 프로그램의 시작을 의미하며 프로그램에 반드시 있어야 한다.4행부터 9행까지가 main함수이며,머리(함수 원형)몸통이렇게 머리 몸통으로 구성되어있다.머리 에서는 함수의 이름과 필요한 데이터 등을 표시몸

2022년 8월 22일
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C언어 달팽이 우물 탈출하기~

오늘은 c언어에서 달팽이 우물 탈출하기 대작전을 펼쳤다. 역시나 대작전이라 그런지 고민이 된다.... 하지만 나는 할 수 있다.!@ 그럼 시작해 보도록 한다. 오늘의 문제 우물의 높이는 100m 달팽이가 한번 이동하는 거리는 5m 50m 전까지 5m를 이동한 후 1m

2022년 8월 22일
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[C] 01-2 컴파일과 컴파일러 사용법

c언어로 작성한 문서를 말한다. 컴퓨터가 이해할 수 있게 소스파일을 기계어인 0과 1로 바꾸는 과정 결과: Be happy!모두 입력한 후에는 파일 =>모두 저장을 누르면 된다. 이때 단축키는 Ctrl+shift+S를 눌러도 된다. printf("Be happy!)

2022년 5월 16일
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[C] 01-1 프로그래밍과 c 언어

프로그램과 c언어 -일의 순서도(프로그램) 1~7과 같이 팝콘의 만드는 과정을 나열한 것이 글로 쓴 프로그램이다. -프로그래밍 언어란' 정확한 표현의 규칙을 정의해 놓은 것.

2022년 5월 16일
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