운영체제 (OS)
명령어
Inflearn: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
소스 코드와 명령어
고급 언어와 저급 언어


- 저급 언어
- 컴퓨터가 이해하고 실행하는 언어
- 기계어: 0 과 1 로 이루어진 명령어로 구성된 저급 언어
- 어셈블리어: 0 과 1 로 이루어진 기계어를 읽기 편한 형태로 번역한 저급 언어
컴파일 언어와 인터프리트 언어

- 컴파일 언어
- 컴파일 언어로 작성된 소스 코드는 컴파일러에 의해 저급 언어로 변환되고 ( 이 과정을 컴파일 이라고 합니다 ) 컴파일 결과로 저급 언어인 목적 코드 가 생성

- 인터프리트 언어
- 인터프리터에 의해 한 줄씩 실행
- 소스 코드 전체가 저급 언어로 변환되기까지 기다릴 필요 없음


명령어의 구조
- 무엇을 대상으로 무엇을 수행하라
- 명령어는 연산 코드와 오퍼랜드로 구성
- 기계어 ∙ 어셈블리어도 명령어

오퍼랜드
- 연산에 사용될 데이터
- 또는 연산에 사용될 데이터가 저장된 위치
- 오퍼랜드가 담긴 공간을 주소 필드 라고 부르기도 한다


연산 코드
- 수행할 연산
- 담고 있는 내용은 CPU 마다 다름
- 대부분의 전공 서적이 담고 있는 공통적인 연산 코드의 종류
- ① 데이터 전송
- ② 산술 / 논리 연산
- ③ 제어 흐름 변경
- ④ 입출력 제어
대표적인 연산 코드의 종류
- 데이터 전송
- MOVE: 데이터를 옮겨라
- STORE: 메모리에 저장하라
- LOAD ( FETCH ): 메모리에서 CPU 로 데이터를 옮겨라
- PUSH: 스택에 데이터를 저장하라
- POP: 스택의 최상단 데이터를 가져와라
Tip! 스택 ( Stack ) 과 큐 ( Queue )
- 스택 ( Stack )
- Last In First Out ( LIFO )

- 큐 ( Queue )
- FIrst In First Out( FIFO )

- 산술 / 논리 연산
- ADD / SUBTRACT / MULTIPLY / DIVIDE: 덧셈 / 뺄셈 / 곱셈 / 나눗셈을 수행하라
- INCREMENT / DECREMENT: 오퍼랜드에 1 을 더하라 / 오퍼랜드에 1 을 빼라
- AND / OR / NOT: AND / OR / NOT 연산을 수행하라
- COMPARE: 두 개의 숫자 또는 TRUE / FALSE 값을 비교하라
- 제어 흐름 변경
- JUMP: 특정 주소로 실행 순서를 옮겨라
- CONDITIONAL JUMP: 조건에 부합할 때 특정 주소로 실행 순서를 옮겨라
- HALT: 프로그램의 실행을 멈춰라
- CALL: 되돌아올 주소를 저장한 채 특정 주소로 실행 순서를 옮겨라
- RETURN: CALL 을 호출할 때 저장했던 주소로 돌아가라
- 입출력 제어
- READ ( INPUT ): 특정 입출력 장치로부터 데이터를 읽어라
- WRITE ( OUTPUT ): 특정 입출력 장치로 데이터를 써라
- START IO: 입출력 장치를 시작하라
- TEST IO: 입출력 장치의 상태를 확인하라
명령어 주소 지정 방식


- 유효 주소 ( Effective Address )
- 명령어 주소 지정 방식 ( Addressing Modes )
- 연산에 사용할 데이터가 저장된 위치를 찾는 방법
- 유효 주소를 찾는 방법
- 다양한 명령어 주소 지정 방식들
- 즉시 주소 지정 방식 ( Immediate Addressing Mode )
- 연산에 사용할 데이터를 오퍼랜드 필드에 직접 명시
- 가장 간단한 형태의 주소 지정 방식
- 연산에 사용할 데이터의 크기가 작아질 수 있지만 빠름

- 직접 주소 지정 방식 ( Direct Addressing Mode )
- 오퍼랜드 필드에 유효 주소 직접적으로 명시
- 유효 주소를 표현할 수 있은 크기가 연산 코드만큼 줄어듦

- 간접 주소 지정 방식 ( Indirect Addressing Mode )
- 오퍼랜드 필드에 유효 주소의 주소를 명시
- 앞선 주소 지정 방식들에 비해 속도가 느림

- 레지스터 주소 지정 방식 ( Register Addressing Mode )
- 연산에 사용할 데이터가 저장된 레지스터 명시
- 메모리에 접근하는 속도보다 레지스터에 접근하는 것이 빠름

- 레지스터 간접 주소 지정 방식 ( Register Indirect Addresing Mode )
- 연산에 사용할 데이터를 메모리에 저장
- 그 주소를 저장한 레지스터를 오퍼랜드 필드에 명시

C 언어의 컴파일 과정
C 언어 컴파일 과정


- 전처리기 ( Preprocessor )
- 전처리 과정
- 본격적으로 컴파일하기 전에 처리할 작업들
- 외부에 선언된 다양한 소스 코드 ∙ 라이브러리 포함
- 프로그래밍의 편의를 위해 작성된 매크로 변환
- 컴파일할 영역 명시

- 컴파일 과정 ( Compiling )
- 전처리가 완료 되어도 여전히 소스 코드
- 전처리 완료된 소스 코드를 저급 언어 ( 어셈블리 언어 ) 로 변환

- 어셈블 과정 ( Assembling )
- 어셈블리어를 기계어로 변환
- 목적 코드 ( Object File ) 를 포함하는 목적 파일이 됨

Tip! 목적 파일 VS 실행 파일
- 목적 파일과 실행 파일은 둘 다 기계어로 이루어진 파일
- But 목적 파일과 실행 파일은 다르다
- 목적 파일은 링킹 ( Linking ) 을 거친 이후에야 실행 파일이 된다


