역할과 책임
게임 기획자가 기획한 내용에 따라 게임을 설계, 프로그래밍, UX, 서버 관리를 수행한다.
필요한 기술과 역량
C++ 프로그래밍, Unreal Engine의 이해, 블루프린트, Blender와 같은 그래픽 툴 사용법, 네트워킹 등과 같은 기술과 이것들을 활용할 때 필요한 문제 해결력, 팀워크가 필요하다
많은 게이머들에게 감동을 줄 수 있는 개발자
동기
어렸을 때 부터 게임을 좋아하였고 꾸준히 게임을 하며 나도 이렇게 좋은 게임, 좋은 그래픽과 낭만을 가진 게임을 만들어 보고 싶다라는 생각을 하게 되어 진로를 정함
목표
언리얼 게임 개발뿐만 아니라 동시에 렌더링 최적화, 업스케일링이나 레이 트레이싱 등을 배워 좋은 그래픽을 만드는 개발자가 되는 목표